PIEGĀDES LAIKS: 5 DARBA DIENAS.
SPIKEBALL standarta komplekts ir smieklīga spēle gan āra, gan iekštelpu spēlē. Lieliski spēlēšanai uz zāles, smiltīm vai telpās.
Smieklīgā spēle tiek spēlēta pēc oficiālajiem turnīra noteikumiem:
Pirms spēles
- Bumbiņai jābūt piepūstai līdz 30 cm apkārtmēram.
- Tīkla spriedzei jābūt vienmērīgai. Bumbiņai, kas nomesta no 1 m virs tīkla, jāatlec uz augšu aptuveni 30–50 cm
Atskaņošanas laikā
- Visiem spēlētājiem, izņemot uztvērēju, punkts jāsāk vismaz 2 m attālumā no tīkla.
- Uztvērējs var stāvēt jebkurā vēlamajā attālumā
- Kad serveris sit bumbu, spēlētāji var doties uz jebkuru vietu, kur vēlas.
- Bumbai pieskaroties tīklam, valdījums mainās.
- Katrai komandai ir līdz 3 pieskārieniem vienā īpašumā.
- Nosakiet servēšanas secību, kurā tiek mainīti spēlētāji no abām komandām (piemēram, 3. spēlētājs seko 1. spēlētājam utt.).
- Lai izlīdzinātu saules un vēja efektus, ja vēlaties, ik pēc 5 punktiem pagrieziet sākuma pozīcijas par 90 grādiem pretēji pulksteņrādītāja virzienam.
Vērtēšana
- Roundnet tiek spēlēts, izmantojot rallija punktu skaitu; punktus var izcīnīt apkalpojošā vai uzņemošā komanda.
- Spēles parasti tiek izspēlētas līdz 11, 15 vai 21. Turnīra spēlē turnīra direktors norāda uzvaras punktu skaitu.
- Spēles jāuzvar ar divu punktu pārsvaru, ja vien nav panākta vienošanās vai nav norādīts citādi.
- Rallijs beidzas un punkts tiek piešķirts, ja:
- Bumba saskaras ar zemi vai citādi netiek atgriezta tīklā 3 pieskārienu laikā.
– Bumba tiek trāpīta tieši apmalē jebkurā laikā, arī pie serves.
– Bumba atlec un nokrīt atpakaļ uz tīkla vai loka.
– Bumba nepārprotami ripo pāri tīklam.
Pasniegšana
- Ja saņemošā komanda uzvar punktu, nākamais izraudzītais spēlētājs servē saskaņā ar sākotnējo secību. Pretējā gadījumā serveris maina vietas ar savu partneri un apkalpo otru saņēmējas komandas biedru.
- Saņēmēja komanda vispirms nosaka savu pozīciju. Serveris stāv 180 grādu leņķī pāri norādītajam uztvērējam – vienīgais spēlētājs, kuram ir atļauts izspēlēt servi.
- Servis var sist ar jebkādu spēku; ir atļautas īsās serves.
- Ja serveris piespēlē divas kļūdas, punktu iegūst saņēmēja komanda. Jebkuru šādu noteikumu pārkāpums ir vaina:
– Serverim ir jāmet bumba uz augšu vismaz 4 collas.
– Ja servētājs met bumbu, viņam/viņai tā ir jātrāpa. Nomešana, aizķeršana, šūpošanās un metiena izlaišana tiek uzskatīta par kļūdu.
Mītiņi
- Pieskārieniem ir jānotiek pārmaiņus starp komandas biedriem. Viena spēlētāja secīgi pieskārieni rada punkta zaudēšanu.
- Ar bumbiņu jāsaskaras tīri, to nedrīkst aizķert, pacelt vai mest. Spēlētāji nedrīkst sist pa bumbu ar divām rokām, pat ja tie ir novietoti kopā “volejbola stilā”.
- Spēlētāji var izmantot jebkuru atsevišķu ķermeņa daļu, lai sitienu bumbu.
- Pēc serves jebkura neparasta atlēciens (t.i., kabata), kas nesaskaras ar malu, ir likumīgs un spēlējams.
- Šāviens, kas piezemējas uz tīkla, ieripo apmalē un pēc tam no tīkla (t.i., roll-up), tiek izspēlēts kā kabata, nevis tiešs sitiens ar malu.
- Ja komandas nevar noteikt sitiena likumību, atkārto punktu.
Pārkāpumi
- Atcerieties: spēlētāju drošība ir vissvarīgākā
- Aizstāvošajiem spēlētājiem ir jāpieliek pūles, lai netraucētu pārkāpējai komandai iegūt bumbu vai spēlēt uz tās.
- Ja pārkāpējs saduras ar aizsargu vai aizsarga pozīcija neļauj veikt ievērojamu uzbrūkošu spēli pie bumbas, pārkāpušais spēlētājs var izsaukt “traucē”, lai piespiestu atkārtot punktu.
Īpašības:
- Spikeball komplekts
- 3 Spikeball bumbiņas
- Savelkams maisiņš uzglabāšanai
- Noteikumu grāmata
- Svars: 1,7 kg
Krāsa: Dzeltens/Melns