PRISTATYMO LAIKAS: 5 DARBO DIENOS.
CROSSNET keturių kvadratų tinklinio tinklelis yra juokingas lauko ir vidaus žaidimas. Puikiai tinka stovykloms, mokykloms, profesionalių ir mėgėjų tinklinio komandų apšilimui ir smagiam žaidimui. Žaidimas, kuriame yra centrinis keturių krypčių tinklas ir keturių kvadrantų aikštynas, leidžia jaustis kaip vaikas ir suteikia pakankamai iššūkių, kad sudomintų suaugusius. Puikiai tinka žaisti ant smėlio, žolės ar patalpose. Reguliuojamas aukštis vyrams, moterims ir vaikams.
Tai šauniausias ir patraukliausias keturių aikštelių tinklinio žaidimas pasaulyje. Penkių dalių plieniniai stulpai yra stabilūs ir lengvi. Keturių krypčių tinklelis gali būti greitai reguliuojamas įvairiems tinklo aukščiams: 2,43 m vyrams, 2,24 m moterims ir 1,70 m vaikams. Tinklo viršus ir apačia užtikrina gerą įtampą. Aikštelės matmenys 4,40 x 4,40 m.
Aikštę lengva ir greitai nustatyti. Į standartinį komplektą įeina oficialus CROSSNET keturių krypčių tinklas, stulpai, linijos, tvirti įtempimo lynai, įtempimo kabliukai, patogus pakavimo krepšys.
Savybės:
- Standartinis CROSSNET rinkinys
- CROSSNET tinklas – 1 vnt.
- Kuprinė – 1 vnt.
- Penkių dalių plieniniai stulpai – 4 vnt.
- Įtempimo virvės – 4
- Įtempimo kabliukai – 12 vnt.
- Ribinės linijos – 1 vnt.
- Ūgis: 2,45 m (vyrai), 2,24 m (moterys), 1,70 m (vaikams)
- Kiemo matmenys: 4,40 x 4,40 m
- Dėžutės matmenys: 24 x 19 x 64 cm
- Svoris: 8,5 kg
Spalva: Geltona/Juoda
Jei ką tik pasiėmėte pirmąjį rinkinį ir norite pradėti žaidimą, atėjote į reikiamą vietą!
Šiame vadove aprašome viską, ką pradedantiesiems reikia žinoti apie CROSSNET, įskaitant tai, kaip žaisti, kaip jį nustatyti ir kaip įsisavinti taisykles, kad dominuotumėte varžybose kiekvieną kartą, kai iššaukiate savo draugus į rungtynes.
Kaip žaisti CROSSNET
Surinkite bent keturis žaidėjus ir pažymėkite kiekvieną kvadrantą nuo pirmo iki keturių. Kiekvienoje aikštėje turi būti vienas žmogus. Taip pat galite turėti papildomų žaidėjų – tereikia, kad jie išsirikiuotų už pirmojo aikštės ribų ir jie įsitrauks, kai kas nors bus pašalintas.
Pirmas dalykas, kurį turite padaryti prieš pradedant, yra nurodyti keturis kvadrantus. Pasirinkite savo kvadrantus ir priskirkite jiems numerius nuo vieno iki keturių. Kai nustatote, kur eis jūsų keturi kvadrantai, kiekvienam žaidėjui priskiriamas skaičius metant nuo vieno iki keturių ir jis turi užimti atitinkamą kvadrantą.
Tikslas yra patekti į ketvirtą langelį, kur žaidėjas gali paduoti ir įmušti. Ketvirtajame langelyje žaidėjas paduoja įstrižai į antrąjį laukelį, kuris grąžina kamuolį į bet kurį kitą langelį. Kiekvienam žaidėjui leidžiamas tik vienas smūgis per grąžą. Kamuoliui nukritus ant žemės, jį netinkamai sužaidęs žaidėjas pašalinamas ir grįžta į pirmą kvadratą arba linijos galą. Jei yra tik keturi žaidėjai, žaidėjas, kuris netinkamai žaidžia, eina į 1 kvadratą. Likę žaidėjai sukasi pagal laikrodžio rodyklę. Kai kitas žaidėjas pašalinamas, ketvirtasis langelis gauna tašką. Žaidėjai pasilieka savo taškus, kai pašalinami. Žaisk iki 11 ir laimėk dviem!
Žaidimo metu žaidėjai dalyvauja keturių krypčių mūšyje, siekdami pašalinti vienas kitą, siekdami, kad kamuolys atsidurtų priešininko aikštėje. Taškai renkami kiekvieną kartą, kai žaidėjas be klaidos lieka ketvirtame langelyje. Jei kamuolys patenka už išorinės ribos, žaidėjas, kuris paskutinį kartą pataikė kamuolį, pašalinamas. Atlikus atakos smūgį, jums leidžiama perduoti ranką už tinklo, tačiau kontaktas turi būti atliktas jūsų žaidimo erdvėje. Padavimas: kamuolys visada paduodamas įstrižai nuo ketvirto kvadrato iki antrojo. Žaidėjui, gaunančiam padavimą antrajame langelyje, draudžiama smailinti padavimą grąžinant padavimą. Po to, kai antrasis kvadratas grąžina kamuolį, smaigaliai leidžiami. Žaidėjai negali gaudyti, nešti ar laikyti kamuolio bet kuriuo žaidimo metu. Žaidėjai gali smūgiuoti į kamuolį tik vieną kartą rankomis, kad grąžintų kamuolį per tinklą.
Vidinis CROSSNET